Le Guide Angular
  • Le Guide Angular par Wishtack
  • Pourquoi Angular ?
  • ECMAScript 6+
    • Un Peu d'Histoire
    • Propriétés du Langage
    • "Single-Threaded" donc Asynchrone
    • Classes
    • Hoisting is Dead: var vs. let vs. const
    • this & "binding"
    • Arrow Functions
    • Template Strings
    • Syntactic Sugar
      • Spread
      • Destructuring
      • Rest
      • Object Literal Property Value Shorthand
    • Named Parameters
    • Compatibilité
  • TypeScript
    • Pourquoi TypeScript ?
    • De l'ECMAScript au TypeScript
    • Visibilité des Propriétés
    • Typing des Propriétés
    • Types
    • Interfaces
    • Inference
    • Duck Typing
    • Duck Typing Patterns
      • Compatibilité de Librairies
      • Entity Constructor
    • Décorateurs
      • Décorateurs de Propriété
      • Décorateurs de Classe
      • Décorateurs de Méthode & Paramètres
    • Quelques Liens
  • Tools
    • Git
    • Command Line
    • NodeJS
    • NPM
    • Yarn
      • Pourquoi Yarn ?
      • Définition et Installation des Dépendances
      • Scripts
      • Mise à Jour et Automatisation
    • Chrome
    • IntelliJ / WebStorm / VSCode
      • Raccourcis clavier IntelliJ / WebStorm
    • Floobits
    • Angular CLI
    • StackBlitz
    • Compodoc
  • Angular
    • Bootstrap
    • Composants
      • Root Component
      • Template Interpolation
      • Property Binding
      • Class & Style Binding
      • Event Binding
      • *ngIf
      • *ngFor
      • L'approche MVC
      • Création de Composants
      • Exemple
    • Container vs. Presentational Components
    • Interaction entre Composants
      • Input
      • Output
      • Exemple
    • Change Detection
      • Les Approches Possibles
      • Fonctionnement de la Change Detection
      • Optimisation de la Change Detection
      • Immutabilité
      • Quelques Liens
    • Project Structure & Modules
      • Entry Point
      • Définition d'un Module
      • Root Module
      • Feature Module
      • Shared Module
      • Exemple
    • Dependency Injection
      • Qu'est-ce que la "Dependency Injection" ?
      • Injection d'un Service Angular
      • Services & Providers
      • Portée des Services
      • Tree-Shakable Services
      • Class vs Injection Token
      • Exemple
    • Callback Hell vs. Promise vs. Async / Await
      • Callback Hell
      • Promise
      • Async / Await
    • Observables
      • Reactive Programming
      • Promise vs Observable
      • Subscribe
      • Unsubscribe ⚠️
      • Création d'un Observable
      • Opérateurs
        • Définition d'un Opérateur
        • Lettable Operators vs Legacy Methods
        • map
        • filter
        • mergeMap & switchMap
        • shareReplay
        • buffer
        • debounceTime
        • distinctUntilChanged
        • retry
      • Quelques Liens
    • Http
      • Pourquoi HttpClient ?
      • Utilisation de HttpClient
      • Utilisation dans un Service
      • Gestion de la Subscription ⚠️
    • GraphQL
    • Formulaires
      • Template-driven Forms 🤢
      • Reactive Forms 👍
        • Avantages des "Reactive Forms"
        • La boite à outils des "Reactive Forms"
        • Validation
        • Observation des Changements
    • Directives
      • Attribute Directive
      • Structural Directive
    • Pipes
    • Routing
      • Mise en Place du Routing
      • Lazy Loading
      • Project Structure
      • Route Guards
    • Testing
      • Unit-Testing
        • Jasmine
        • Unit-Test Synchrone
        • Test-Driven Development
        • Unit-Test Asynchrone
        • TestBed
        • Unit-Test d'un Service
        • Unit-Test d'un Composant
        • Unit-Test et Spies
        • Unit-Test et HttpClient
      • End-to-End
    • Sécurité
      • Quelques Liens
    • Animation
    • Internationalisation
    • Quelques Liens
  • Cookbook
    • Authentification et Autorisation
Powered by GitBook
On this page
  • Présentation de TypeScript
  • Feu AtScript

Was this helpful?

  1. TypeScript

Pourquoi TypeScript ?

PreviousTypeScriptNextDe l'ECMAScript au TypeScript

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Présentation de TypeScript

TypeScript est un langage gratuit et open-source développé et maintenu par Microsoft depuis octobre 2012.

TypeScript est une surcouche d'ECMAScript permettant l'ajout optionnel de typage statique.

Il n'existe actuellement pas de réel runtime TypeScript. Il faut utiliser un compilateur pour transpiler le code TypeScript en code ECMAScript valide que l'on peut ensuite exécuter sur le runtime JavaScript de notre choix : Browser, NodeJS etc...

TypeScript est un parfait compromis entre la flexibilité d'un langage dynamiquement typé et la rigueur d'un langage statiquement typé sans tomber dans la lourdeur syntaxique associée et ce grâce à d'intéressants concepts tels que le "duck typing" ou l'inférence de type.

TypeScript n'est pas un standard et aucun support n'est prévu sur les navigateurs, d'autant plus que contrairement à l'ECMAScript, TypeScript est typé statiquement et nécessitera donc toujours une transpilation.

Feu AtScript

Initialement, Angular devait utiliser le langage AtScript prévu comme surcouche du TypeScript mais en Mars 2015, Microsoft annonce le support des fonctionnalités AtScript dans la prochaine version de TypeScript (1.5). AtScript a alors été abandonné avant sa naissance.

L'idée d'AtScript était d'introduire les annotations (d'où le nom du langage) qui ont finalement été introduits en TypeScript 1.5 sous le noms de "decorators" comme dans d'autres langages (Python par exemple). __

ECMAScript / TypeScript / AtScript